Travailler avec slow-motion video: conseils pour l`édition time lord

Donc, vous avez tourné quelques vidéos à une cadence élevée ... exactement ce que vous devez faire avec elle maintenant?

Il y a alors beaucoup éléments vidéo au ralenti qui doivent être pris en compte dans post-production. Heureusement pour vous, nous avons considéré la plupart d`entre eux pour vous apporter notre guide post-traitement de votre slo-mo chef-d`œuvre.

Taux projet Versus fichier Frame Rate

Un élément de liste de contrôle important lors de la prise de vue au ralenti - avant même de modifier - est de voir si vous travaillez avec la fréquence de trame réelle que vous filmez ou ce qu`on appelle un frame rate du projet.

Fondamentalement, l`appareil photo soit va exporter la vidéo que vous photographiez dans la fréquence de trame réelle (disons, par exemple, 60fps) ou il va convertir automatiquement les choses à un taux (typiquement 24fps, 30fps ou 25fps) cadre du projet.

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Haut de gamme des caméras professionnelles telles que la RED Epic font ce dernier, mais plus facile à acquérir des caméras - comme le Panasonic GH4 - faire aussi bien, en utilisant une fonctionnalité appelée Varispeed. Votre iPhone ou Galaxy down-convertit automatiquement, aussi!

D`un autre côté, Canon DSLR - Comme le 7D Mark II - va tirer 60fps, puis exporter le fichier vidéo comme 60fps, la lecture en temps réel.

Donc, vous devez convertir Il

Donc ce qui arrive quand vous avez tourné des images qui est exactement 60fps? Eh bien, vous avez besoin de le convertir si vous voulez regarder au ralenti. 60fps est exportation vidéo-cadre à haut débit le plus commun. Il est plus communément trouvé à une qualité de 720p parmi les caméras de consommation haut de gamme, mais il se déplace lentement son chemin jusqu`à 1080p.

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Il est en fait assez facile à faire une conversion lente vers le bas de 60fps à quelque chose comme 24fps. Dans votre éditeur, il suffit de jouer en arrière à 40%. Heck, il est encore plus facile si vous faites 30fps. C`est tout simplement un ralentissement de 50%. Certes, il y a la possibilité - et vous avez probablement ne sont pas toujours va le rencontrer - que vous allez essayer de ralentir la vidéo à une cadence différente de 60fps. Mais même si vous le faites, il est juste simple division ...

Fondamentalement, vous juste une fraction égale avec votre taux d`image du projet souhaité sur votre taux actuel de trame de fichier, puis résoudre pour x.

24/96 = x

Dans ce cas, x = 0,25 (ou 25/100), ce qui signifie que 25%. La lecture est alors de 25%. Facile choses - n`overthink il.

Différentes Variations

Au lieu d`avoir votre 96fps jeu vidéo de retour exactement à 25%, vous pourriez simplement avoir la lecture de la vidéo en arrière à 50%. Il sera toujours au ralenti, mais il sera un peu moins lent que de faire un ralentissement complet de 25%.

Cela signifie que vous traitez la vidéo comme si elle a été abattu à 48fps. Il est également important d`essayer de faire votre division par incréments qui sont divisibles par votre vitesse de lecture réelle. Par exemple, essayer de jouer les choses à 73% pourrait sembler bizarre, mais sa lecture à 75% aura l`air un peu mieux. Certes, il y a toujours des anomalies et des exceptions, de sorte que vos résultats peuvent varier.

9/365: le nouveau système d`éclairage LED

Une autre chose à considérer est possible vacillante dans les lumières. Beaucoup de lumières et signes - en particulier LED - Ne pas avoir une sortie constante - au contraire, ils vacillent (invisible à l`œil nu). De nombreuses caméras capturent effectivement les cadres entre ces scintillements, donc par la lecture à un taux de trame peu orthodoxe, le scintillement sera plus prononcé.

Même la lecture à une fréquence d`image normale peut rendre ces scintillements répandue, il peut prendre un certain bricolage pour l`obtenir juste à droite.

Speed ​​Ramping

Si vous travaillez avec un logiciel de montage vidéo de qualité moyenne, vous savez keyframes. Keyframes sont essentiellement certains cadres dans votre éditeur qui racontent le logiciel à faire quelque chose - Quel qu`il soit.

Dans notre cas, vous pouvez manipuler la vitesse à certains points en fonction de vos images clés. Par exemple, à une image clé que vous pourriez avoir la lecture de la vidéo à 100% (vitesse normale), mais à un autre, il sera de 25%. Les images intermédiaires seront ensuite passer progressivement plus lent vers ce rythme, la création d`un plutôt cool effet de la manipulation du temps. Le film 300 met en vedette certains des meilleurs exemples de vitesse ramping à ce jour.

Quelque chose Fun: Slow-Mo Music Videos

Nous avons donc beaucoup de choses techniques hors de la voie. Voici quelque chose que je veux faire avec vidéos musicales, mais il fonctionne généralement mieux avec un très chanson lente. Fondamentalement, vous accélérez la chanson pendant que la prise de vue, puis le ralentir en post pour les lèvres le match de l`artiste avec les mots ... mais au ralenti.

Disons que nous visons en 60fps et puis vers le bas de conversion à 24fps. Eh bien, nous savons comment faire avec la vidéo - qu`en est-il du son?

Dans ce cas, nous accélérons la chanson par jouer à 250% de la vitesse, et ensuite nous ramener en faisant la vidéo 40% plus lent ... rendant effectivement la musique lue correctement. Voici un très exemple simple de Jeu froid:

Quels autres conseils avez-vous pour travailler avec slow-mo vidéo en post? Que voulez-vous savoir?

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