Comment puis-je développer des applications pour la montre apple?

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La prochaine Apple Suivre est la nouvelle terre promise pour les développeurs. Apprenez à mettre en place un projet pour le développement d`applications pour ici.

1. Télécharger et installer Xcode 6.2. Normalement, vous pouvez télécharger le à partir de l`App Store sur votre Mac. Cependant, au moment de la rédaction de ce document, Xcode 6.2 est encore en version bêta et peut être téléchargé sur le site du développeur d`Apple.

2. Une fois le logiciel installé, lancez-le et créer un nouveau projet Xcode.

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3. Dans la fenêtre de modèle de projet, rendez-vous iOS -> Application, et choisir le type d`application que vous voulez faire. S`il vous plaît noter que le modèle est en fait pour l`iPhone. Afin de faire une application d`Apple Watch, vous avez encore besoin de créer une application iPhone de parent car il est pas possible de faire encore une montre application autonome. Dans ce tutoriel, j`ai choisi le modèle Single View application.

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4. Dans l`écran suivant, remplissez les détails pour le Nom du produit, Organisation Identificateur, et choisissez la programmation La langue. Congé Utiliser Core Data décochée si vous faites pas de plans pour utiliser cette fonctionnalité dans votre application.

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5. Une fois que le projet parent a été créé, aller à Fichier -> Nouveau -> Target.

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6. Choisir iOS -> Apple Watch -> App WatchKit.

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7. Dans la fenêtre Ajouter une cible, vous pouvez laisser l`information telle qu`elle est. Si vous voulez profiter de la fonctionnalité de notification et de coup d`œil, vérifiez les options sous la langue. Sinon, laissez-les décochée.

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8. Lorsque vous cliquez sur Terminer, Xcode ajoutera deux nouvelles cibles à votre projet existant: la WatchKit Extension, et le WatchKit App. Le premier contient un code logique en cours d`exécution sur l`iPhone, tandis que le second contient des storyboards et des actifs pour afficher sur la montre Apple. Ces deux sont reliés entre eux, de sorte que vous devez tous les deux dans votre projet.

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9. Maintenant que vous avez mis en place les objectifs, il est temps de construire les applications.

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